La propuesta, del grupo parlamentario de MDyC, el señor Douas, ha expuesto el papel de las nuevas tecnologías como «vectores de nuevas adicciones como la ludopatía». El objetivo es prevenir el mal uso y abuso del juego por parte de personas que no pueden parar por sí mismas. El diputado ha hecho hincapié en los más jóvenes y adolescentes, señalando mediante un mapa la posición de los locales de apuestas que se esparcen por la Ciudad que son un reclamo para los menores. Douas ha destacado que debe existir «una apuesta por la prevención», ya que la ludopatía siempre provoca pérdidas, ya sea en ocio, relaciones y salud mental. La formación ha criticado que mientras el Gobierno ha puesto el foco en atraer a las empresas del juego a nuestra ciudad con las rebajas fiscales, su partido quiere redirigirlo a la educación y la información. Ha recordado que los proyectos aprobados con anterioridad por el Ejecutivo han sido «un lavado de cara», solicitando que se invierta tanto en la psicoterapia como en los servicios sociales para prestar las herramientas necesarias a usuarios y familias y atacando en el ámbito educativo para que los jóvenes conozcan las probabilidades reales de victoria en los juegos de azar.
Desde Ceuta Ya, Julia Ferreras ha anunciado el voto a favor de su grupo pero a su vez destaca la hipocresía de traer el Pleno esta iniciativa y apoyar un modelo económico para la Ciudad basado exclusivamente en el sector del Juego Online. Sorpresivamente, la propuesta ha encontrado el respaldo del líder de la formación de extrema derecha Vox, Sergio Redondo, que ha recordado que su partido llevó en 2019 un plan similar del que no se ha hecho nada, lo que ha afectado gravemente a las personas que pudiéndose haber beneficiado de esta propuesta deben esperar a este nuevo plan.
Chandiramani, como voz del Partido Popular, también se ha sumado a esta propuesta pero ha querido puntualizar la intervención de Douas. Defiende que se ha querido mezclar la acción de Gobierno en «cuanto a la atracción de este tipo de empresas a Ceuta y el aumento de la ludopatía en la Ciudad». Su argumentación ha pivotado en un informe del Ministerio de Consumo, destacando que el 97% de los jugadores lo hacen a través de locales presenciales y no a través de los negocios online, evitando la confusión entre el pujante sector económico y el problema local. La consejera ha querido poner que en la legislatura pasada se ha reglamentó que no pudiera haber una casa de apuestas a menos de 150 metros de un colegio y que la nuestra fue la primera comunidad autónoma en aplicar la normativa estatal en torno a la publicidad y la autoexclusión y ha lanzado una crítica a Redondo «a que conozca la labor del Ejecutivo» en este punto.
La Asamblea aprueba estudiar un nuevo plan contra la ludopatía por unanimidad.
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